mnikn:摸了个制作静态图的工具

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最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做一个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?

消逝的光芒:柴油朋克礼包(Dying Light: Dieselpunk Bundle)

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多年以后现在,人们发现了这些武器,它们独特设计和致命的效果将助你一臂之力。……在我们找到遗物之中,一样独一无二武器。非战斗人员请迅速撤离,全新链锯:血腥之锯闪亮登场!……了武器,现在你只需要一身合适行头和座驾,对吧?

周末游戏视频集锦 #139

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协同作战,保卫和修理船只,将物品效果组合成强大组合,如果你不想成为鱼食物,请确保你船友支持……你需要根据风暴动向调整你航线,并决定你何时可以勇敢地去探索风暴中潜藏的东西。……许多愚者角色可供选择,独特物品可以寻找和解锁,恶性遭遇可以战斗,许多岛屿可以探险,每次游玩都会给你航行带来新的东西

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体运动数值

重生之绝地 - 突突突(Rebirth-Land of Zombies)

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务武器……3A 级画面体验,非常真实画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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即时制战斗Build构筑是这款游戏两大核心方向之一,而玩BD玩就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……特性效果而变成护体卫星。……只要技能开放出参数足够狂野想象力,那么在特定参数修改下,技能展现出形态可能颠覆你初见它时认知

可爱的东西的时代(Moe Era)

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进入可爱的东西的时代吧!这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女英雄。……8个结束非线性玩法5个主人公与迷人小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……欢迎你在可爱的东西与美好回忆时代!

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303

首先讲明这不是泛用的东西, 而是我用了这套东西 。我介绍你们给你们。并且涉及到使用人家脚本。……什么问题部分也请多多指教 成品制作目标我们看一下成品 首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个……自定义绘图脚本 而达成这个脚本我考虑使用使用功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑对话框是根据文字长度向前推进对话逐渐打字的效果没有考虑限制文本框长宽

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了快一年坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……积累了这么多年平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色游戏是我一直无法解决问题

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

跟我想要的效果比较远。……再根据效果每个方向估算一下大概需要时间成本,然后选定一个最偷懒对自己来说效果又比较有感觉方向。……,马丁DJR,试了时候回想之前送人已经鼓包YAMAHA声音,又对比了去年底买ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子最低端

版本:Early Access


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