mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

洛川群侠传

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结局,总有些未尽悬念人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……当你在一个剧情中觉得太难,玩不过去的时候,你也可以尝试着在游戏中睡觉或者玩玩小游戏,以便更快的流逝时间……也不是所有的剧情都能这么做,所以如果你采用这种方式去通关的话,之后会发生什么事,后果都由自己负噢!

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

摸鱼大师(Slack off master)

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当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

摸鱼大师(Slack Off Master)

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当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。 如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……在前期,形成了闭环之后,就可以不断迭代游戏了,这个时候可以使用大量的授权的资源和素材,而笔者也是这么做的

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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生成成群的外星生物不是问题,它们以令人信服的方式行事才是。……一条重要的规则,如果一个系统对一件事起作用,那么它对其他事也同样起作用。……在开发复杂系统和算法一年后,在写了数千行代码,喝了无数杯咖啡之后,我们搞定了数千个单位

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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现在它长大一些了,并且以免费作品 Friary Road 的发布为契机开始众筹,我可以开始写些什么。……29 之中大家围炉游戏,玩的游戏似乎画面,机制却像早期的文字游戏,每次讨论出后面要做什么,都由 Bo……这是我感觉 No Longer Home 非常珍贵的地方,也是我觉得许多看起来做得不好,完成度低,或者玩不懂的作品一些作者的匠心在

周末游戏视频集锦 #180

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逐渐延伸你的生产线,一点一滴构建一个庞大高效的工厂,从而更上一层楼——整个异星洞穴成为你的行动基地。……优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客

版本:Early Access


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