機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,我怀念起了传统小说的写法……,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢的武侠小说。……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,我怀念起了传统小说的写法……,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢的武侠小说。……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

正面举例:我玩过的 A 游戏一个设计,我感觉就是‘氪金至高点’。……你至少得给我一点什么,有用的东西,个安慰吧。就像抽奖,大家都想中一等奖。……一点优惠就可以大 R 充的更多,为什么不呢?05.

Killer

indienova.com/game/killer

你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又你痛心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

有什么技巧吗?……如果你还是想用直线的方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,人物做一个动作,玩家知道人物下一步就要往左移动了……有什么策略和方法?

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

indienova.com/game/slash-and-girl-endless-run

《刀光与少女》是一款你从头爽到尾的战斗跑酷游戏。……故事围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……与此同时,游戏的关卡末尾,轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

前两周下来感觉这学期的课都课业比较重,但是不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………CTIN505……上学期因为一个 guest speaker 和一节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了……personal 的做一件你擅长的事,一件你不擅长的事,做一个人 surprise 的东西等等,

海盗之旅(Pirate Trails)

indienova.com/game/pirate-trails

但这次,您的任务不是航行,而是设计最佳路线,海盗船收集宝藏并安全停靠在最终港口。……这场海盗之旅有什么等待着您?……现在加入 Pirate Trails,展现您的聪明才智吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)