爱情幻想(Love Fantasy)

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尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容改动拷贝一版标注新的日期

搜查官试炼(捜査官の試練INVESTIGATOR TRIALS)

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最后我想你肯定不会知道一个失败的捜査官会面对什么惩罚,那么祝你好运!……《捜査官の試練》是由绿茶游戏(其实两个人)独立制作的一款横板2D射击游戏。……因为击败怪物就会掉落各种药物,毕竟嗑药也是一门学问可以让初学者和骨灰玩家都能愉快的享受游戏所带来的乐趣

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好继续推广,如果销量不好减少推广资源,发行商几乎是零风险……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……几个发行商表现出极大的诚意来厦门与我们见面,当面交流

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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个那么一两句就行了,多了滥了。2剧情张力下的。 “对不起,我是警察。”“谁知道?”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们一条——不爽

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……不知道为什么这种游戏的镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮的可攻略角色的女儿。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲和编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……游戏作曲,从无到创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体比较舒缓柔和,激情快歌……,整体比较紧凑

寻回小队(Recovery Team)

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困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

版本:Early Access


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