夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!……喜欢这类题材的话关注我吧!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!……喜欢这类题材的话关注我吧!

墨盘(Mopan)

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有序的墨点最好吃了!当然是报酬的,兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么也让人有点好奇?……那个黑色的小家伙是什么来头?作为画中世界的居民,小墨负责引导来访者

寻回小队(Recovery Team)

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困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

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嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!

方程:6月29日

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之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊。……《塞尔达传说》讲的是什么?……Keep Fighting吧,虚无主义者们!乌拉!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……他们的牌库内还剩余的牌大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……(《混乱特工》也许算是良好的策略可能性和不可预见性,但是一场boss战动则20分钟,死一次重来20

PasserA:断断续续

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距离上一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……要我自己脑补么最终一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么

版本:Early Access


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