热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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一、人物过往在平稳弧里你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你一个任务就是告诉受众为什么他会这样执着……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟……既然谎言在我们的故事里已经了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点是需要讲明白的

Second Person: Secret Laboratory

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有什么更好的办法吗? -第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么? 为了什么? -游戏的主要问题

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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冒险总是收获的,金钱可以用来给冒险者购买武器或是支付学费;传家宝则可以用来升级小镇来提供更高级的装备和服务……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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最近以为秋天来到,结果突然又热了两天,这忽冷忽热的实在让人有些难受,indienova 里就有几个小伙伴生病了……有些是为了游戏体验变好、有的则单纯是为了自己暗爽。……那个年代的曲子有着特殊的魅力,不仅仅是情怀(没经历过那个年代),这些旋律节奏皆属上乘的经典美式劲歌金曲确实很容易让人的心情变好

平安果

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在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……游戏特色◆故事的结局三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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对生活的焦虑两个特点,第一是这种焦虑可以被抚平。……而是说,只要一旦负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?

欧米茄工匠(Omega Crafter)

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通过编写Grammi的行动指令,不仅可以让它一起搜集材料,建造城镇,装备武器应战强悍的头目,还可以与自己的朋友们一起冒险哦……有什么Grammi帮忙的事情吗?一同打造属于我们城市吧!……既可以探索,也可以叫上朋友们一起挑战强大的头目。在这个由代码生成的辽阔世界里,随心所欲地畅游吧!

以一些经典作品为例,浅聊游戏文化

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》则是出色的动作游戏,有点双向理解的感觉,让人梦回《最终生还者》系列。……《蜘蛛侠》是漫改游戏,换各种衣服坐地铁,一独战邪恶五众,一种《成龙历险记》的即视感。……《饥荒:联机版》为什么别人可以做冰箱,无限肉丸,打 Boss?我们玩的是同一个游戏?

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是一款游戏的“面子”……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?

版本:Early Access


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