indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方有一堆的感觉。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽
indienova.com/game/cyberfield
准备迷倒观众,留下你在游戏世界历史上的足迹
indienova.com/game/the-mark-of-robot
只有两种类型的武器适合他:扳手和雷枪,它可以断开所有复杂的电子设备。……在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……新型机器人,适用于作战行动。 但是有一个问题 - 它是一个安全系统。 这被恐怖组织龙使用
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-你又用那个药了吧!?-你不能这样!……-多亏有疫苗,瘟疫一来,我就给丽莎打了一针,我自己没有打针,不过倒也没事-哈哈,年轻人,我这老头运气倒是不差啊……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
但在物理状态中可以分割。”……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城(下文简称“风暴城”)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……人和人的口味就是不一样的
indienova.com/groups/post/1473
同时剧本也可以说很不错。……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……叙述中的要素1.视角:第一人称视角、第三人称视角、第二人称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做
版本:Early Access
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