创造简约视觉风格的 3 个原则

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显得就有趣一点;但是,如果太多就又让人无所适从,并不是说凌乱、没有章法不好,而是使难以亲近,无法第一眼就可以接受……特别是在3D 当中,例如这个小怪兽,我们可以调整光影曲线,光影稍微平面化,如此一来,我们可以用颜色深浅来分别出我们想强调的部份……可以利用这些形状来你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

欧比3011-序章(obi3011-prologue)

indienova.com/steam/game/3110080

可以反馈在社区或者测评,我会及时修改,谢谢!……但是在一些机缘巧合之下,他竟突然失忆了!……然而,一个世纪前,因为人类,一场突如其来的世界级大动荡,没有人知道到底发生了什么,这场灾难就席卷了全球

暮雨流花+

indienova.com/steam/game/3849220

因为这些,的的确确存在,所以被看见,被记录的必要"希望闪亮的日子,能一直,一直持续下去&……,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上……,本作是独立的,首尾相对圆合的故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂该游戏有什么特色?

Space Turret Gunner 宇宙大炮手

indienova.com/steam/game/798180

击毁那些敌机和战舰多达10种以上的飞机和战舰参加战斗,我们还在不断的完善和增加新的敌人,你的关卡变的更有挑战性……希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你愿望和热情制作游戏

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/steam/game/2850690

游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是很多事物你可以与之互动。……故事在游戏中,你可以扮演所有三个主角

隐瞒的面具(Hidden Facade)

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游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是很多事物你可以与之互动。……故事 在游戏中,你可以扮演所有三个主角

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会你做累活。……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

在试玩这款游戏的时候,它不免我想起了很小的时候见过的一本儿童书。……比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……但是当话题变得有确定意义的时候,不同选择得到的反馈就有很大差别了,这让人玩起来觉得变化很多,而且比起传统的只给几句话来选择看起来

版本:Early Access


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