小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让全身而退。……你会慢慢发觉小六多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

游戏王:大师决斗(Yu-Gi-Oh! Master Duel)

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什么是“Yu-Gi-Oh!……各种各样的活动和比赛,可以让全世界众多玩家都能乐在其中!……与手机游戏“Yu-Gi-Oh!Neuron”连擕!

Propnight

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在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q大家总觉得策划岗位的风险很大,如果选错了几个项目,那职业生涯就岌岌危了。张伟:可能。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着希望展开合作的美术就这么放走了……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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“决策和博弈”让游戏更有深度,更耐玩,更丰富多变,玩家更有成就感,有迹可循的东西让人有安全感和掌控感,……需要不断思考其变化的东西让人有新鲜感。……,那和其他单向媒介有什么区别?

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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太空背景大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……虽然不懂的, 没做过的事情很多, 但提出问题-搜索问题-得出解决方案的过程不但能带来强烈的反馈, 也让快速进步

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

妖精守卫者:丛林之战(Goblin Defenders: Steel'n' Wood)

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什么一定要抵御从一个方向袭来的敌人呢,你完全可以抵御来自四面八方的怪物军团。……游戏最开始你 3 种武器可以使用来扫清你的敌人,而随着游戏的进程,你便可以升级你武器库!

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,一种让着迷的感觉。……我不知道你想象中的那样一个未来是什么样子的,是否皇室,是否殖民,是否...其他的一些东西。……它可能有点面目全非,它可能有点异想天开,它可能让人大惊失色,但是当它出现在你眼前的时候,你仍然能在那一瞬间感觉到那就是中国

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