小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般极速动作……与好友合作游戏邀请好友拜访你城镇,他们可以在这里帮你建造建筑、前往商店购物、钓鱼、和鸸鹋赛跑、与鳄鱼搏斗等等……你干了什么?其他人哪去了?

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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这就是为什么有一个 UX 模式,可以将玩家放置于开发过程中,并且提供一个预想体验。……我们致力于消除所有的非设计玩家挫败感,例如复杂导航栏,不直观 icon,或者让人不解系统。……一个游戏需要合适关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(会感到压力很大)

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

这就是为什么有一个 UX 模式,可以将玩家放置于开发过程中,并且提供一个预想体验。……我们致力于消除所有的非设计玩家挫败感,例如复杂导航栏,不直观icon,或者让人不解系统。……一个游戏需要合适关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(会感到压力很大)

天空之城(City of sky)

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在游戏中你需要帮助一些获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡需求。……此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,惊喜)

周末游戏视频集锦 #157

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谜题元素十足:每个任务都有不同挑战需要克服,从经典谜题到让人绞尽脑汁独特任务。……多种方法,一种解决方案:许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至是令人叹为观止失败。……厌倦了无聊育种系统?在《富饶之乡》中,你可以为你牛和鸡培育新基因,谁知道你会发现什么组合?

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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叫做自我表达,而商业化可以让自我表达被更多人看见,乃至于进一步被更多人认同。……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》……经验,跟过完整游戏项目,对3d游戏清晰认知,兴趣朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里汉字变量是什么?……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年

长猫(Nyaaaanvy)

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--成为真正唯一方法就是在大战中幸存下来,不从舞台上摔下来!……成为“真猫”的方法有很多种,无论是一个还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一至六玩。……您可以独自以成为“真正猫”为目标,也可以与朋友串通一气,“对接”您感兴趣“长猫”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”一种叫做“调和性”东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……而在唱歌时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……不过经过不断研究,发现还是很多乐曲没办法很好进行解析

版本:Early Access


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