她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。……❥ 这条肉隧道突然出现,它不断增长这条隧道可能是吉姆或陷阱的钥匙.一点很清楚,他需要自己去发现。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说,这将不是一个容易的旅程.但并非不可能

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一与他不再认出丈夫的妻子在一起。……❥ 这条肉隧道突然出现,它不断增长这条隧道可能是吉姆或陷阱的钥匙.一点很清楚,他需要自己去发现。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说, 这将不是一个容易的旅程.但并非不可能

DreamEater

indienova.com/steam/game/1015830

一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来?……剧情设定:一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏……目前收益很少,美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

indienova.com/indie-game-news/can-approachability-fix-dark-souls/

我在那篇文章里想表达的观点是,为什么无障碍功能本身没有办法解决游戏设计或核心玩法循环的痛点。……围绕“简单、中等、困难”难度的数值变化没办法解决玩家弃游的问题。……在一些想反驳前,我得说清楚,这里特别指的是单人游戏

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款

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