indienova.com/game/total-recall
根据同名电影改编,《全面回忆》让你负责道格拉斯·奎德,他必须找到去火星的方法,以便找到他的两个问题的答案:为什么他被追杀……你可以通过收集一些药丸或心脏来获得更多能量,这取决于平台上的情况。……在前雇主的无情追捕下,奎德必须从地球到火星进行战斗,以夺回他的过去并确保他的未来
indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut
她得知祖父神秘去世之后,回到童年成长的地方调查祖父的死因,同时还要与自己的过去和解。……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……◎ 所有场景均已放大,可以完全填充宽屏,四周不再出现黑条
indienova.com/u/justus/blogread/9496
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?
indienova.com/groups/post/33521
我希望能够让玩家体验一个逐渐变强的过程, 同时处于极简主义和成本的考虑, 我不希望引入物品,而是采取就地合成的办法突然想到了以字母和单词作为这种合成系统的具体的呈现方式同时也可以使得……(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)有很多没有时间做进去……统计所有单词的总体字母频率3 根据在场字母的数量动态调整生成的概率都做了, 效果依然不理想, 不过短期内也没有什么太好的解决方式对每局体验的深度设计玩家有两种路线可以选择
indienova.com/groups/post/101306
有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……举一个简单的例子,肉鸽游戏《以撒的结合》,可以说整个的游戏生态都是由各种道具和强化装备构成的,任意一个道具都是满满的设计感
indienova.com/game/minecraft-15-year-journey
这 15 年里发生了很多事情,所以我们将过去最怀念的时刻、奇妙的维度以及偶然间最自豪的发明都打包进一张由……Minecraft 博物馆的大门已敞开,可以免费进入,还在等什么?我们赶紧进去吧!
indienova.com/game/generation-zero-base-support-pack
• FNIX 战利品(装饰性)——用这些插在棍子上的敌人尸体战利品来纪念过去的胜利。……有蜱虫、奔跑者、猎人和坦克等几种样式。……• 旧厕所(装饰性)——每个人都需要在某个时候去这里,即使是在激烈的战斗中,为什么不准备一间厕所呢
indienova.com/groups/post/102171
技能方面,本人过去写过一些小说,主要是偏科幻类;美术有一些素描速写功底,然后最近因为参加了一个学长学姐的项目……未来轨迹: 虽然我也很想参加,但我个人没有什么特别擅长的技能,也就是一直在学习文案剧本写作,做过非常简单的短篇视觉小说而已……乙女要素具体来说就是第一主角为女性+有恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下吗
indienova.com/game/kirakira-monstars
剧本有 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门
版本:Early Access
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