自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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一种前所未有的感动,伴随着与在场每一个的亲密接触而降临,那是平时生活中从来没有的体验,难以言喻,使狗红十分难忘……现在想来这种状态似乎并不健康,废寝忘食、无暇他顾,但那过程的确使人着迷。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

一种前所未有的感动,伴随着与在场每一个的亲密接触而降临,那是平时生活中从来没有的体验,难以言喻,使狗红十分难忘……现在想来这种状态似乎并不健康,废寝忘食、无暇他顾,但那过程的确使人着迷。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖

诺娃速递:派对之后

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Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……所以现在你需要:参与最棒的狂欢派对同危险的怪兽以及不友好的亡故者一起派对想办法接近撒旦把撒旦喝趴下那么……在疯狂派对夜慢慢了解两的个性和模糊的过去

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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发起:aaa6567821 目前有策划,程序,特效和UI四,都是多年老司机!……现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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主要是周围都没有从事游戏行业;游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(图1-1)……但是做什么呢??干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

蝴蝶冒险 2(Butterfly 2)

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游戏亮点 - 小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!- 弹开敌人取得优势!……很久很久以前有一只叫 Hopehill 的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝和朋友聊天,没什么新意……,她渴望挑战的新生活,期待着一次冒险

版本:Early Access


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