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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人
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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息 好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数
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有一种前所未有的感动,伴随着与在场每一个人的亲密接触而降临,那是平时生活中从来没有的体验,难以言喻,使狗红十分难忘……现在想来这种状态似乎并不健康,废寝忘食、无暇他顾,但那过程的确使人着迷。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖
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发起:aaa6567821 目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机!……现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?
indienova.com/steam/game/3464370
这间研究所真的会对人界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基薇为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
主要是周围人都没有从事游戏行业;有游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(图1-1)……但是做什么呢??干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
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游戏亮点 - 小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!- 弹开敌人取得优势!……很久很久以前有一只叫 Hopehill 的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝和朋友聊天,没什么新意……,她渴望有挑战的新生活,期待着一次冒险
版本:Early Access
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