indienova.com/game/shank-2/
《闪克 2》是 2010 年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了……在画面上比一代更加美丽,采用以 2D 为主+部分的 3D 效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上……,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的 PC
indienova.com/groups/post/2248
互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
正确的思路是什么呢:从技能效果出发,最简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,有区别
indienova.com/steam/game/2609110
有很多媒体在诱惑我们。我们有堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……为什么 YouTube 和 Netflix 如此有趣?为什么我们一有压力就又开始玩游戏?……今天要成为比昨天更好的自己!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
indienova.com/steam/game/552970
相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?很多幽默和搞笑
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
这就是为什么当今的营销战场转移到了线上,尤其涉及到改善用户体验,社交媒体必须成为重点。……社交媒体可以通过有价值和有吸引力的内容来建立这种信任。……与知名度高的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率
版本:Early Access
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