【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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好像知乎上已经大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间,下图是计算切线空间……Height Map 作为辅助normal map 更加高级贴图,效果(右)是normal 贴图

闪克 2(Shank 2)

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《闪克 2》是 2010 年横版动作游戏黑马《闪克》续作,基于一代创作灵感与基础,二代更进一步增强了……在画面上一代更加美丽,采用以 2D 为主+部分 3D 效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上……,玩家可以通过战斗而获取敌人武器来使用,并非一代只能使用已解锁现有武器,整体效果和感觉与横版 PC

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是可能。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供第一种广告样式到原生视频,几种不同模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装……刚才我们讨论是用户广告属性,他在什么周期选择什么广告样式

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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正确思路是什么呢:从技能效果出发,最简单技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……还是从效果入手,我要一个加10血道具,加50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样,如果效果都差不多装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,区别

Focus Timer

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很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山待办事项,但为什么时间飞逝....?……为什么 YouTube 和 Netflix 如此有趣?为什么我们一压力就又开始玩游戏?……今天要成为昨天更好自己!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

相扑手(Sumoman)

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相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……以物理为基础难题。如果我们主角任何不正确动作,你可以识破最一般难题吗?很多幽默和搞笑

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

这就是为什么当今营销战场转移到了线上,尤其涉及到改善用户体验,社交媒体必须成为重点。……社交媒体可以通过有价值和吸引力内容来建立这种信任。……与知名度高Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快转化率

探索者 2020-07-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-07-09/

、图片、文章等值得了解和参考价值内容。……他现在也在忙着自己新项目,这个新项目的核心要素是屏幕可以像纸一样折叠起来,之前我们见到过同类游戏效果要更好一些……这是他前阵子放出新地图转场显示效果,虽然不算新鲜,但是看起来还蛮有感觉

旋转,跳跃,探索一个4D世界

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通过不同角度变幻,有路地方突然从中断裂,没路地方突然出现了道路,障碍地方突然消失,而没障碍地方又某些断臂残垣挡住了去路……所以,为了营造3D更加有空间层次感4D效果,他首先精细了每一个3D场景,从视频中可以看到,游戏有着大量不同场景……不过仅凭视频或者是图片也很难让大众理解他所要创作4D世界到底是个什么样子,于是他在这篇《New Video

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