indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
现如今提到“次世代”的游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻的模型面数和贴图精度联系起来,而暂时不会期待有什么革命性的图形技术再次出现……值得注意的是,PBR技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境的反射主要还是一张全景的环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境的变化……Metallic 贴图相对于Specular有什么特点呢?它最大的特点就是:好使
indienova.com/steam/game/981990
不要射中兔子它的目的也很简单,就是比其他人(特别是你的好友)获得更高的游戏分数。……(从而尽可能回避患者制作水平不足的问题233) 不过,不足的地方肯定是有很多的。……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作
indienova.com/steam/game/2141040
你是否有能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代的低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏的粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 比睿山漂移
indienova.com/game/formula-retro-racing-world-tour
你是否有能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代的低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏的粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 比睿山漂移
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的。……经典老卡通风格原图620x849,像素画50x70,缩小了约10倍多一点,虽然效果比Photoshop
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291
BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果……- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家在冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击,防御,治疗……)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提
indienova.com/game/cubic-cosmos
爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、上 BUFF,比 BOSS 更像 BOSS!……- 200+卡牌,打造专属于你的致胜卡组!- 60+宝物,搭配出花样联动效果。……- 战局分享:生成战斗码或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我的回合还没完”
indienova.com/game/the-heroic-legend-of-eagarlnia
作为一款整体节奏较快的策略模拟游戏,您可以在游戏中体验具备深度策略但却不拖沓的战斗系统,在剑与魔法的世界里享受谋略角力……,同时因为会增加更丰富的功能,UI会有较大的变化系统方面:增加城墙防守战、特殊关系武将上阵的额外效果、……希望借由本作展现另一个战场,一个不止有钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织的战场
版本:Early Access
总页数:50
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