会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微信公众号【INDIEMENU】,您支持就是最大动力

喜丧(Laughing to Die)

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开发:大吉利制作组 。囡囡回乡参加奶奶一百岁丧礼。……独自一人囡囡看到一个酷似奶奶身影之后随之而误入某个奇怪房间,在寻找离开道路同时,囡囡也逐渐从这些房间故事中知道了奶奶来历……关注我们欢迎关注我们了解《喜丧》最新进展新浪博https://www.weibo.com/u/6469614836

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……最理想状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴绘制生动角色和美观……UI美术小伙伴加入,否则前路上一个个天坑有的踩了

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……最理想状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴绘制生动角色和美观……UI美术小伙伴加入,否则前路上一个个天坑有的踩了

会员:Himrese(Him1564rese)

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对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域研究用户体验设计项目是以战争为主题虚拟空间,通过游戏化设计……(微信同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》无端科技,好像也挺符合你要求

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

于是有了目前核心内容:以原先炼金体系场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-9/

取这个名字是因为觉得已经下定决心过去抱有的一些成见诀别…………查看完整日志https://indienova.com……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的有人在操控这个世界。……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测 demo,后续版本还在计划中联系方式:微信

什么样的游戏是好游戏?— 从发问的动机聊起

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-good-games/

Q:你是否认为这套标准是否需要适用于所有人?A:不认为。……不认为这适用于所有人。但我觉得这个思考过程框架是有利于人找到自己判断标准。……,不是剧情不合理,不是制作人态度宣传欺诈

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转画面请自行想象~人设游戏机制不复杂……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202- 还有很少用的微信……:yuyonghai943797- 比较习惯发东西地方还是博:<https://www.weibo.com

版本:Early Access


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