方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……流程节奏就被打乱。……例如用心分析剧情以后发现特殊的故事分支、例如在某个关卡用邪道解法解开谜题

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求

Supermarket Simulator: Prologue

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立即开始经营您自己的超市,已经Prologue。……黑手党帮助你开始你的事业,所以如果你不能在晚上偿还黑手党,就要准备面对后果。……您能否在平衡顾客满意度、财务和黑帮期望的同时,应对局势,将一个谦虚的企业变成零售的强大力量?

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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The Weeknd 发布新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述一场谜之抢劫……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……全新机关车、特殊计谋与天候 战场更添策略性作战主要取胜方式二:物理攻击与计谋。……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对,那么我就算过去了也并不一定能有很好的适应性……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A 厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是排奇高……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对,那么我就算过去了也并不一定能有很好的适应性

顺子:阶段性小结

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自己熬夜感觉还是很不一样春节前后十分仓促的做了一版侥幸过了初赛,说侥幸是因为自己对那个版本都很不满意,趣味性乏善陈……50%)在复赛的时候团队三人头脑风暴一次,决定新的核心玩法,然后重开炉灶有了初赛的经验,复赛版本顺畅一些……,但工期把控上还是一些不够主要还是比赛时间太紧,大家又各有学习和工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊,如今的结果也算十分超预期

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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ayame9joe: 我对评测一向都是要看观点,哪怕很主观,说圆乎就行。……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……感觉像是在完成什么交易23333) 最後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样的主观的文章,就算他的观点再主观

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

奖励好奇心的最好的方式就是不去奖励它 刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房的浴室里台收音机,……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有方向、有了目的、有了意义、有了价值……都一副“爱玩就玩、不爱就算”的屌样?估计,也是为了保护好奇心吧,我觉得

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