Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:额,中国市场这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子。……-Z:没,但是我写过相关的教程,同学看了教程之后在本土的市场上发布VR游戏

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……这个课程需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等。……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目缺少的人

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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他在微打出这行字的时候,我觉得并不是在开玩笑。北京!北京!……“我试着将自己的故事融入到我在玩的游戏。……高中毕业之后,他失去了人生目标

小组帖子:海外独立游戏组队中

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兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经有了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你有了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校有人告诉你镇外的霍尔特加油站,这正是观看即将到来的流星雨,与女友进行完美约会的地点。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、红色发光眼睛的翼生物之间联系的作家

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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两人时空穿梭抵达的时刻,居然是牛顿快要发现万引力的那一瞬间!……她才能卓越,自尊心非常高且自我表现欲很强,在十桥大学里有些不太合群。……我最喜欢土豆!!【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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第二种解释方式是,挪威的年轻人大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学……丹麦最近已经有了很多讨论,我也经常在电视节目上发言。……Espen:谢谢,我只有一个小问题,前面的发言好像提到,有了互联网才开始有了游戏成瘾的说法,二者差不多是同时的

错误之事(The Wrong Thing)

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《错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……因为受到了不公,因为被这个社会抛弃,社畜的命运本该如此。……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事

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