关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……这个课程需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等。……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目缺少的人

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……• METAL GEAR ONLINE 是结合 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校有人告诉你镇外的霍尔特加油站,这正是观看即将到来的流星雨,与女友进行完美约会的地点。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、红色发光眼睛的翼生物之间联系的作家

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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两人时空穿梭抵达的时刻,居然是牛顿快要发现万引力的那一瞬间!……她才能卓越,自尊心非常高且自我表现欲很强,在十桥大学里有些不太合群。……我最喜欢土豆!!【担当】土豆呆她是为了年幼的弟弟们而在十桥大学工作的女仆

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 23 人,居然还不少啊! 叶子: 做Admin容易嘛我!……瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授 Henry Jenkins……当然,这些情绪可能已经有了变化。过去发生的事情对于矮人的当下仍然有意义

错误之事(The Wrong Thing)

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《错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……因为受到了不公,因为被这个社会抛弃,社畜的命运本该如此。……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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第二种解释方式是,挪威的年轻人大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学……丹麦最近已经有了很多讨论,我也经常在电视节目上发言。……Espen:谢谢,我只有一个小问题,前面的发言好像提到,有了互联网才开始有了游戏成瘾的说法,二者差不多是同时的

小组帖子:海外独立游戏组队中

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兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经有了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

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