救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……,巨斧等等),可以按上、下或者直接攻击配合打出不同的多段连招,多种魔法和神术。……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一的负重百分比则减慢移动速度

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系…….战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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改bug的道路不止.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,一片神秘的大陆……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

Mafia City(黑道風雲):教父語錄 第一章:黑道風雲H5 入門——介面与基本操作

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秘書特地向實力雄厚的黑道教父請,現在將教父的多年黑道經驗整理給各位老大,一定要看仔細,其中可能包含了你最需要的技巧哦……點擊設置——帳號可以查看玩家ID,與秘書交流時提供ID將更方便準確,也可以進行綁和解綁FB和GMAIL……城市介面排行榜在城市介面也是一些實用的小功能的,現在給各位BOSS介紹一下

小丑yo:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Kreedz Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一了……,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图,还可以挑战速度记录

小组帖子:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……Kreedz Climbing类型:竞速体育跑酷多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一了……,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图,还可以挑战速度记录

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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更令人意料之外的是这款小作品居然豪华的声优阵容。……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,“等级提升……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

中世纪领主(中世纪君主 Medieval Monarch)

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不会告诉你为什么这个人跟你的好感是负的是什么原因造成的,游戏中的数据只会显示出一个结果,其造成数据结果的原因是玩家种种行为的最终结果……你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……兴趣的可以加入Q群643993218谢谢!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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