qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

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因此不会采用太多繁杂的技法和编曲手法,但是一些游戏音乐会则不会这么做,这些音乐会的主办者请到了那些有着相当古典乐造诣的音乐将这些游戏音乐改编成极其正统的古典乐……这其实也说明了游戏背景音乐并不止是一种大众化的流行古典乐,也可以成为正统古典乐,虽然说还不至于影响到正统的学院古典音乐界……,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以更多的挖掘深度和广度

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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话说回来,某些人有了一些想法写了几篇文档,本身又是美术出身,就差一个程序员了然而找称心的程序员比找对象还难……然而现实往往是游戏发布出来,几十个查看,几个人下载,oh,现实真是骨感。……,说出来怕被抄袭了————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过

工具们(Tools)

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【此处探索+解谜环节】二边探索地下秘密区域,边躲避警卫机器的视线,到达最后的密室门前并解锁了它。……二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会。……大姐奥莉娅代表了极致的权力

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……NicknamesXCom 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能一下子对应的上,比如图上的这个

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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而且那时我还年轻,非常非常年轻,正处于一种...年轻的状态,什么是年轻人呢?……中三集时间啪嚓的一下子跳过了十年,这么做好处也有坏处。……什么会让一个疯狂?

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到一鸣惊人,这是柳暗花明又一村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到一鸣惊人,这是柳暗花明又一村结果?

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……我在制作之初确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克1代的角色奔跑动画就是用

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……Rise of the Triad: Ludicrous Edition关键字:第一称射击、复古发行日期……OPERATOR关键字:第一称射击、即时战术、在线合作发行日期:2023/08/01(暂无中文)EA

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

会员:闻号

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