期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

引擎:pixi.js

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目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……pixi.js 已经内置很多实用 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

《魔鬼猎手》开发全过程&团队在Steam发行过程中踩过的坑

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我发现前后端技术逻辑并不一适用于游戏。……在代码中度过春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至更加紧张。……而游戏不发布,也就意味着没有收入,更不知道游戏是否会带来足以匹配付出收获

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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现在已经出现了大量玩家游玩体验,笔者在此总结几点讨论度比较高问题,还没有参与测试玩家参考: 匹配难度……而那些可以提升团队能力道具倒是需要今早获得。……人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家常青树《军团要塞2》

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……【讲究反应QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来

符文之地(RuneScape)

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于 2003 年 12 1 日推出付费会员试用版,即是只付费会员才可试用。……并于 2004 年 3 17 日推出完整版,所有玩家使用。……而正式版则于 7 14 日推出,所有玩家使用

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……每种属性每把武器都有一个需要消耗杀气强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来 QTE 奖励

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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2.计划周期是3个。3.欢迎萌新。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

超级焊工(Super Welder)

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■ 当关卡中含有黄色圆点时 ,需要用电焊机(光点) 发出电弧电火花将其烧掉, 以开启机关。……■ 每次通关将奖励一定的分值(电力值) 新关卡将扣取一定的分值来解锁,所以通关越多奖励分 值越多……■ 包含十几首动感音乐,您自由选择。 ■ 通关后自动循环回放闯关录像

版本:Early Access


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