indienova.com/game/theatre-europe
你可以选择成为北约或华约组织的最高指挥官。在你的控制下,有空中和地面单位。……游戏玩法是基于回合制的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行
indienova.com/game/cotton-rock-n-roll-30th-anniversary-limited-edition
从选择式关卡中选择自己喜欢的路线,制霸全部 10 个关卡吧。……并且对应了排行榜的功能,向着最高分全国第一名而加油吧!
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/1591950
*主要人物人赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝3》和《逝外》的玩家对这个人物一定不陌生了吧……游戏的主线只有一条,但是有多周目挑战,1周目最简单,2周目稍难,每过一个周目难度都会增加,8周目及以上是最高难度……当你达到8周目及以上时可以获得最高的爱心值。5、每通过一个大关,系统就会自动存档
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)