arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

铁拳8(TEKKEN 8)

indienova.com/steam/game/1778820

3D对战格斗游戏的最高峰「铁拳」系列最新作「铁拳8」 总共32名角色激战。「铁拳」传奇揭开新幕。……Year 1 Pass-人像外观:金人(购买特典)-追加游玩角色:4名-追加游玩角色抢先体验权(3……3D对战格斗游戏的最高峰「铁拳」系列最新作「铁拳8」▼总共32名角色激战焕然一新的角色外型,与经由最新硬体打破极限的精细高解析度模组

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……PoK 一款非凡的平台益智游戏。单人合作

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

indienova.com/indie-game-review/death-coming-review-2/

电影中目标人物的死亡顺序根据一定规则而定,游戏则采用非线性的自由解谜方式,想先杀哪个就杀哪个,不需遵循既定规律去决定杀戮先后……右上角灵魂指标和标星人物,每一关均需要收集一定数量的灵魂达成指标才通关,标星人物和主人角有渊源,主人公复活的关键……每一个地图关卡有著不同的剧情,杀死相关人物或达成特定条件推进剧情,触发事件并插播过场动画

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效后的结果.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)