indienova.com/steam/game/1002920
在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/match-kill-survive
Match Kill Survive 是三消益智动作和战斗的激烈结合。……您的任务:通过匹配方块为您的小队生成弹药,在无情的僵尸浪潮中生存下来。……您匹配的每种颜色都会增强特定小队成员的力量,使他们能够对不死生物发动毁灭性的攻击
indienova.com/steam/game/2920
现在,您可以在大海中控制最智能、最隐秘和最强大的潜艇航行、下潜以及上浮!……发射战斧导弹、拯救危难潜艇、在极地冰川上浮实现信息通信等,尽情施展您的才华。……简单的游戏界面 – 通过直观的控制和自动执行任务的船员,让控制潜艇变得空前简单
indienova.com/game/happy-funtime-labs
在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的
indienova.com/game/gravity-block--1
特色: - 使用屏幕按钮旋转场景,让方块在不碰到荆棘的情况下到达传送门;- 53 个手工制作的关卡,从最简单到最复杂
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
在游戏的第一年里,玩家做的事情很普通,类似去某家餐馆,搭乘地铁,或者回到自己房间去探望家人。……这也让玩家自己想象的空间变大。Death Stranding在最开始的几小时里,机制都相当的简单。……具体上我是打算这么做,游戏不会在是在一个2D地图上移动,取而代之的是,玩家预先从多条路线中确认一条路线
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……,后来他迫于家里人的压力就放弃了。……所以在进度上耽搁了一些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
美术风格是我的强项,我并不太担心这个问题,游戏的核心玩法设计则是包括我在内的很多开发者最欠缺的。……,及时与外界沟通获得反馈是我学会的最宝贵经验之一,独立开发者不应该只埋头苦干闭门造车。……,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病,家里人也等着用钱
indienova.com/steam/game/1755180
探索全新配方、购买原料、解锁更加先进的设备,酿造出你梦寐以求的啤酒!……经营家族企业你的祖父在 60 年代白手起家,创立了一家小酒馆。……试验不同的酿酒原料,解锁全新配方以及更加先进的设备。 成为顾客的首选酒馆!
版本:Early Access
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