indienova.com/groups/post/101628
zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间啊。。。……通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏,交流交流 dataDog: @Nova-T6ALAr
indienova.com/game/interstellar-escape
最终跨越不同星球回到家里,和爸爸、妈妈、汤姆(猫)、机器人(玩具)团聚。……在不断探索过程中,他(她)发现了曾经文明的印迹和记录,也获得了圣灵的启示,自身得到了升级成长,同时他(……有不足的地方,欢迎多给意见。我们一起来做优秀的游戏吧!
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
,那么自然是最好的.但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的…….对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期,我计划把我以前玩过的游戏简单的特色重置一遍
indienova.com/game/shinobi-samurai
某天她感冒了,想吃点药,却误服了一颗在当铺里售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了一位名叫风间的出色男子,但就在故事最精彩的地方,一切竟化作一场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”的忍者出现了,一位神秘的武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间的友情与爱情的故事
indienova.com/steam/game/1159360
王爱国被抓起来以后,民警来到他家,惊讶的发现妻子和儿子都死在了家里,并且经过法医鉴定已经死亡2天了。……"最奇怪的是,张红君称,王爱国被抓起来后每晚还能听到对门吵架以及奇怪的声音。……现场勘测报告:房屋内并没有搏斗痕迹,孙美琪被发现时在床上死亡,孩子王思凤在厕所死亡,并且厕所门是关闭的
indienova.com/steam/game/2522060
用礼包解锁新卡牌,将它们组合起来以获得工艺配方,冒险进入未知领域,发现隐藏的宝藏等等!……它是一个完全独立的项目,在许多方面都有不同的感觉和玩法。……学习并掌握 70 多种工艺配方,创造改变游戏规则的策略
indienova.com/u/reekin/blogread/28475
角色可以自己选择材料组合去尝试领悟配方,也可以选择已经掌握的配方,邀请他人一起打造(可以培养感情哦)。……现在AI产生的决策链看起来终于有那么点意思了:分析自己想要的物品的产出信息并找到对应的怪去farm:为了获取指定装备去尝试打怪……→获取材料→通过打造解锁配方→打造装备:本周计划:设计和实现角色的情感相关的数据规则,目标是让角色可以自行发展出爱情友情
indienova.com/game/sub-command
现在,您可以在大海中控制最智能、最隐秘和最强大的潜艇航行、下潜以及上浮!……◎ 发射战斧导弹、拯救危难潜艇、在极地冰川上浮实现信息通信等,尽情施展您的才华。……◎ 简单的游戏界面 – 通过直观的控制和自动执行任务的船员,让控制潜艇变得空前简单
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了也高兴不起来。……,这也是为什么做这糙月志的原因之一。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
如果我们用叙事类型的PVE游戏来总结《超银》和《月下》,我们可以简单的得出游戏最直白的玩家目标和几乎所有的该类型游戏一致……最为简单的游戏叙事,比如马里奥的话,往往会在最开始用一段简单的剧情表演告知 —— 酷霸王是坏蛋,我们要去救桃子公主……探索通过对比 线性叙事类型 和 开放世界类型 中‘探索’要素的异同,更深入理解银河恶魔城这一配方的独特通过一些简单的例子引入了银河恶魔城类型中一些惯用的叙事手段
版本:Early Access
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