indienova.com/steam/game/1198310
新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微信公众号:GameraGame……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千里,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租
indienova.com/steam/game/2088030
关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆里
indienova.com/groups/post/100378
猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话里的神……所以我们的项目第二阶段会开放地图编辑器,所以我们现在需要玩家的你!……角色美术工作职责* 擅长写实风格* 负责次世代游戏写实方向的3D角色美术制作,包含角色,服饰,武器,装备等* 结合最新技术和艺术审美
indienova.com/history/1218
是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏,加上 2018 年 10 月发布的 Nintendo Switch 最新作品……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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