策划的自我修养(二):视觉表现

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不过 3D 模型设计能力很强的话原画要求可以降低,所以 3D 游戏主美最好是 3D,可以把握最终效果……注意"表现力"不是“好看”,不是美女就一定比老头表现力。……我目前想法符合触发音效时情绪特征,并起到提示效果即可

梦境边界(Dream Boundary)

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事先构筑套牌,然后再踏上冒险之旅。……关于游戏 《梦境边界》一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大终极效果

DreamFlAke:22/9/16

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703

最好是引入中国传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术难题吧其三,彩蛋……,二段能力潜行进入一段时间隐身;武器种类也要多,最好也可以收集(满足收集癖),包括中国传统兵器……飞刀)....等等,但这些动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740

这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……由于每种武器都有相应弹药种类,而弹药补给有限,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说只囤长射程步枪……不过,就算没有补给限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼(Little Aviary)

indienova.com/steam/game/3437350

《桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼》一款舒适放置类小鸟收集游戏,它会显示在您屏幕底部!……自定义用各种装饰品自定义您鸟舍,供您鸟儿栖息!孕育新生命繁殖您最好的鸟儿以实现利润最大化。……海滩为海鸟提供加成)大家

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

当然用Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学那些课程……做完两个游戏大作业之后,发现除了在实现游戏本体之外,更重要的是核心玩法。……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

他们能听到我们(They Can Hear Us)

indienova.com/steam/game/2730170

"They Can Hear Us",第一集,叙述与您通过麦克风互动恐怖故事,并利用听者恐惧来进行表演……你一位魔法生物侦探,在你第一个案件中,你必须前往一座最近新建成房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……受经典恐怖影响美学。在探索故事同时解决谜题

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/groups/post/1296

若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標(0,0),右下角……/s/1bA6SCQ(转发自:原日志地址) totoyan: 这篇干货每个萌新必学课程!……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法~

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

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