Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

小组帖子:寻求unity程序员

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发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作unity程序员,可以线下合作的那种,现在开发游戏是……2d回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游可能性……luke: 地点成都,有兴趣小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好

水晶战争2(Crystania Wars 2)

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塔防+即时战术+肉鸽元素+割草爽快战斗 不想做固定路线那种塔防,因此做了很大胆尝试。……探索是一件很冒险事情,光脚独立开发者更适合干这种事情不是么?大家可以去苹果商店试玩。多谢!……游戏特性: 多英雄多兵种协同作战 动作元素和战术元素融合 即时战术和塔防融合 肉鸽割草元素和塔防融合

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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游戏深入我们生活方方面面,休闲娱乐不二选择,给我们真实沉浸感。……如果抽去了为游戏量身定制音乐,换上了随便网络上找(搜索)其他音乐放入游戏中,角色扮演感受不仅大打折扣……没有音乐游戏如同吃方便面没有调料一样,食而无味,在音乐下玩游戏犯错几率也会减少很多

小组帖子:有没有团队缺游戏策划的,玩法、剧情、人物设定这些都能写。

indienova.com/groups/post/101632

发起:祢羽 风格偏暗系,老头环那种的,当然别的风格也可以尝试

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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《不愿看见伤》是一款改编自真人真事文字冒险游戏,玩家扮演怀抱憧憬实习老师,在校园生活中体验教师日常……然而,面对孩子无力、家长控诉、同事关注、媒体渲染、师长期待,「选择」成为一件相当艰困事。……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师日常,而每一次回应,都关乎着自身教育观呈现

小组帖子:有团队需要程序的吗

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henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段。……有需要可联系qq1586196901

树册:(树册)三个问题

indienova.com/u/15361247966/blogread/9467

1...你认为,游戏本质上:更像是于个体或群体中不同观念语言系统相似的;还是更类似于一种处于感官发生表现物……,所有人游戏观念都源自那种表现?……2...你认为,游戏形式上:是抽象,再加工,符号化表现;还是某种基础建立起来一种媒介,甚至是新媒体

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

为什么会有人喜欢动漫和电影那种东西,认为那种东西“很有趣”、“很好”呢?……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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每个派系都有独特游戏风格,您决策将决定已方目标是否能成功实现。……您将扮演所选派系领袖,根据在游玩过程中所做每个决定,塑造出专属于自己故事。……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容其中一部分而已

版本:Early Access


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