同步音律喵赛克(Musynx)

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独立音乐游戏《同步音律喵赛克》(MUSYNC) 现已登场 -永久免费更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音乐游戏的妳……真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V……家偶像正版授权普通 DISCO,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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什么情况下你会全力反抗? 随着多种多样的分支叙事,你所做的每个决定都会引导人类走向不同的道路。……一定要加入“Project Planet”Discord 服务器以了解最新更新并寻找一起玩游戏的人!……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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根据建议,创建了一个QQ群:828762202 ## 进度更新更新的斗技场 Demo A4 版本已经可以在……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避。……## 下阶段- 尝试拼凑整体地图;- 房间设置贴 Boss 主题,然后杂兵需要再贴主题一些;- 以上设计再反馈到斗技场中

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

道不可道

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道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

版本:Early Access


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