indienova.com/steam/game/2760330
可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
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可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
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可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改
indienova.com/groups/post/95319
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……一些鬼怪(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素……七虹传"开发日志第一期视频观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1G7Yd
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……除了制作能与之一战的敌人,也做了一些非战斗的事件来增加游戏的丰富度。……去年刚开始制作游戏时候,用上一个游戏《节拍战士:念》做出来的原型
版本:Early Access
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