运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是我上面已经说明V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

监视您的PING 监控您对Internet上各种服务器的ping更改您监控的目的地数量更改颜色方案以满足您的需求粘贴在桌面上的任何位置导出……将Monitor#2设置为您的ISP的下一跳(执行tracert以确定此情况)。……此应用程序是确定网络连接问题的第一步,也是一个完整的监视器,可以查看操作的运行情况

忍者武士:战士归来(The Ninja Saviors: Return of the Warriors)

indienova.com/steam/game/2288070

是以该 SFC 版为基础,时隔 25 年集结当时的开发主力“TENGO PROJECT”成员完成的复刻版……在STEAM版中,日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》将更改为全球版游戏名称……除了本之外,Pocky & Rocky Reshrined、WILD GUNS Reloaded

忍者武士:战士归来(u200bThe Ninja Saviors: Return of the Warriors)

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是以该 SFC 版为基础,时隔 25 年集结当时的开发主力“TENGO PROJECT”成员完成的复刻版……在STEAM版中,日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》将更改为全球版游戏名称……除了本之外,Pocky & Rocky Reshrined、WILD GUNS Reloaded 等游戏也在

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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但 HowLongtoBeat 的页面显示,本的主线长度只有短短 11 小时,或许这说明游戏会有《使命召唤……功能边玩边下载,不料,Xbox 主机端的云游戏模式却无论如何都不能成功配对(后来我们尝试了其它游戏,也无法配对,说明是……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

indienova.com/steam/game/1967430

大逆转裁判》BGM的人气作曲家北川保昌对原版乐曲进行的完全同步编曲,即使在游戏过程中亦可以在不中断歌曲的情况更改歌曲版本

冒险岛(Hudson's Adventure Island)

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和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本上碰一下什么东西就会死……但是在开发过程中,更改了主人公的设计,并且用了 Hudson 当时非常火爆的代言人高桥利幸(Takahashi

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.n

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34149

这是一个有效预告 本的demo在鸽了好几年的情况下终于准备发布,在经过几日的调整后,应该会在短期内正式发布

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