农场建设(Farm Builder)

indienova.com/steam/game/1275060

有80个用来构建游戏地图分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……您需要拥有建成农场、道路、风车或水塔以得分。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备与朋友一起玩 祝好运

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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正常情况下,抵达结局需要的时间为 2~2.5 小时(Waku Waku Games 独家统计),结局共有两种……·更换开发引擎开发引擎由 Godot 转变为 Unity,也就是需要重新进行制作。……在“画廊”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝水)对角色们在游戏里未曾展示一面进行讲解,因此可以算作一部设定资料

黑魂的 Combat Loop

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如果有一个 boss 攻击起手部分,可以非常明确告诉玩家需要做出什么反应,并给与非常充足反应时间……实际如果我们观察黑魂一些比较难 boss,它们很多攻击动画起手部分时间都比较短,看起来也有一定的相似性……玩家防御行为需要消耗体力,跑步躲避,格挡和闪避都需要消耗体力,也就是说敌人一次或多次连续攻击,实际是一个强制消耗玩家体力过程

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……,面对这种事实我们应该怎么?……其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样

梦魇与少女(Into the Nightmare)

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在经典回合游戏当中与梦魇相抗衡吧!……不过您并不需要时刻关注守护灵装备情况,也不用频繁更换队员们已经装备守护灵,因为每名队员都只能装备特定种类守护灵……因此您只需要收集这些守护灵,就能稳定提升队伍战斗力,而并不需要经常对装备状况做出改变!

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续开发资金需要依靠众筹来获取

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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