Cyber Manhunt(Cyber Manhunt)

indienova.com/en/g/cyber-manhunt

person information, anduse it to log in the target……person,contact with the target person is necessary……person,contact with the target person is necessary

黑色洛城:VR 卷宗(L.A. Noire: The VR Case Files)

indienova.com/steam/game/722230

未於上方列出的規格,遊戲行商可能不支援。……Games Social Club 平台、DirectX 9、DirectX 2010 年 6 月可轉散套件……、Chromium、Microsoft Visual C++ 2012 和 2015 可轉散套件,以及可辨識特定硬體屬性以進行資格驗證

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

你充當佐佐木的角色,他是一位年輕的士兵,他在一次例行任務中現了人類被外星人奴役的可怕真相。……隨著你的技能變得越來越好,這些飛船將會獲得升級和展。你將通過升級和仔細選擇你的能力來獲得基本性能。……每個能力升級不一定是力量的增加,但是每一次能力升級也可能代表著一次基因增變–使用方式會生改變

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

行日期重複顯示似乎是bug,另外應該以全球行日期為主,分區不曉得會不會過於詳細。……關於用戶自製的遊戲列表,和GOG的GOGMIX很相似,indienova的GAMEDB甚至包含其他平台,展得好會更加完整……我滿喜歡這個合集系列的歸納,至少在別的資料庫上很難看到這樣的遊戲史展脈絡,這個分類可能還是要人為手動操作

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

indienova.com/u/utaplus/blogread/23165

(二)平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡的1.游戏中的卡像多数卡游戏一样……作为设计师,我们心里应该有一个“目标使用率”(Target Userate)。……这两类卡的目标使用率会存在差异。再比如说,常规的主流卡和趣味性卡的使用率也不一样

Uchuu Senkan Gomora

indienova.com/game/uchuu-senkan-gomora

B is held down, the D-pad will move a box-shaped target……the screen and A will shoot beam shots toward the target……certain powerups (such as an automatically moving beam target

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色A的object上覆盖一层50%透明度的其他颜色B,然后继续叠加出……提前说个概念,下文所指的RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)。……C作为B的50%透明度,RGBA即为 154,220,251,0.5

OverlayView

indienova.com/steam/game/3061990

移动,调整叠加层的大小,并调整其透明度。……透明度覆盖层的透明度可以通过简单的快捷键轻松调整,确保您的注意力不被打断。……此外,透明度功能允许您使覆盖层变得透明,这样您就不会错过任何关键的游戏动作

会员:透明A3

indienova.com/u/wb-3003846121

微博:透明A3

火焰娇娃:关于如何虚幻实现原神的角色半透明效果

indienova.com/u/airambit/blogread/34798

用UE实现角色半透明

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