Dronihilation VR

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battle and take the challenge of sharpening your target

Target speed

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Target speed.exe。发行日期:2017-11-25

Missman

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pistol to propel through obstacles and reach the target

589632147 游戏列表:1

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1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

qhdjdn 游戏列表:1

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1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/21454

本篇文章将从移动端 GPU 的运作特性分析半透明特效在高画质的设定下造成性能问题的原因,并分享一个在……UE4 是直接以 FP16 + MSAA 的 SceneColorMobile RT (Render Target……[ 6 ]所以优化思路就是把半透明的特效先渲染到另一个没有带 MSAA 的 Render Target

Zhya:Unity3D优化方式总结

indienova.com/u/zhya/blogread/3993

12、UI中使用Sprite时,保证其中的透明区域越少越好,减少OverDraw。……14、文本(Text)组件禁用“Rich Text”,图像文本组件无需交互就移除掉“Raycast Target……警惕透明物体减少实时光照:使用Light Maps或God Rays

CiGA:撕裂熊特别版“透明玩家”WePlay游戏文化展限量发售!100只售完为止!

indienova.com/u/ciga/blogread/11217

如今,万岁游戏和JoyBrain又公布了WePlay游戏文化展限定款撕裂熊——透明玩家。……WePlay限定版撕裂熊”透明玩家“在透明的材质中融入色彩,象征走在大街上的路人任何一个都可能是游戏玩家……,玩家就像透明的人一样外表看不出

版本:Early Access


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