indienova.com/game/dronihilation-vr
battle and take the challenge of sharpening your target
indienova.com/game/target-speed
Target speed.exe。发行日期:2017-11-25
indienova.com/game/missman
pistol to propel through obstacles and reach the target
indienova.com/gamedb/list/863/p/1
1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke
indienova.com/gamedb/list/946/p/1
1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化
indienova.com/groups/post/1295
我们默认设置为0就代表这个图片是完全透明的,这样玩家就看不到这个标题了,稍后我们要另外再写个方法来使这个透明度慢慢增加……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/21454
本篇文章将从移动端 GPU 的运作特性分析半透明特效在高画质的设定下造成性能问题的原因,并分享一个在……UE4 是直接以 FP16 + MSAA 的 SceneColorMobile RT (Render Target……[ 6 ]所以优化思路就是把半透明的特效先渲染到另一个没有带 MSAA 的 Render Target
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
12、UI中使用Sprite时,保证其中的透明区域越少越好,减少OverDraw。……14、文本(Text)组件禁用“Rich Text”,图像文本组件无需交互就移除掉“Raycast Target……警惕透明物体减少实时光照:使用Light Maps或God Rays
indienova.com/u/ciga/blogread/11217
如今,万岁游戏和JoyBrain又公布了WePlay游戏文化展限定款撕裂熊——透明玩家。……WePlay限定版撕裂熊”透明玩家“在透明的材质中融入色彩,象征走在大街上的路人任何一个都可能是游戏玩家……,玩家就像透明的人一样外表看不出
版本:Early Access
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