荣光的见证(Glory's Witness)

indienova.com/game/glorys-witness

你将扮演末世中幸存的 AI 智能机器人,受到“神”的指引,踏上一段“见证人类文明荣光”的冒险旅程。……在这个末世里,你所扮演的人工智能机器人会遇到各种各样的机关与怪物,运用手中的枪支打败强大的关底头目,经历重重的挑战最终来到

跟我学 ABC(ABC Match with Me)

indienova.com/game/abc-match-with-me

以儿童友好风格设计的智能界面将使您的孩子一开始就可以享受游戏!……★ 享受专为儿童设计的智能界面。★ 交互式图形和声音,让游戏变得有趣

街机故事:星舰谋杀案(Tales From The Arcade: Starship Murder)

indienova.com/game/tales-from-the-arcade-starship-murder

你——舰上的人工智能——刚被重新激活,以执行紧急修复任务。……游戏特色: - 人工智能视角:扮演一艘星舰的 AI,从非人类视角调查真相- 实验式玩法:在修理舰船的同时找出真正的凶手

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫

会员:低多边形厌氧菌(Junjunlowpoly)

indienova.com/u/junjun

计算智能和计算创意学研究,业余独立游戏开发

律子的逻辑推理(Logical Reasoning of Ritsu)

indienova.com/game/logical-reasoning-of-ritsu

来自乡村的律子,与由纪一同对抗人工智能

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

我们看到不透明的不透明形状出现,但不是透明的。然而帧调试器表示也会绘制不亮的形状。……我们不关心排序或者分离不透明透明的渲染器,因为它们无论如何都是无效的。……我们看到不透明的不透明形状出现,但不是透明的。然而帧调试器表示也会绘制不亮的形状

《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/indie-game-development/devlog-faith-pixel-multi-layers/

整体颜色系数可以用来微调各层的亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……第一个是支持透明通道的模糊算法。……最后是半透明的渲染和混合

《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/indie-game-review/review-haven/

根据游戏背景,玩家操控的角色 Yu 和 Kay 曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动……,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能……——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166

根据游戏背景,玩家操控的角色Yu和Kay曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源……,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定……,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中(如翻越较高的山峰时)起到了较大的作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)