indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/1052970
在这个基于像素艺术的回合制战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版是类似老式街机的横板游戏,而重制版是俯视角Roguelite游戏
indienova.com/game/ring-of-pain
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位是存活的关键。……是要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你
indienova.com/steam/game/1363980
游戏难度不会太高,但也具有一定的挑战性。……,精细的攻击反馈友情提醒游戏原生的操作方式是为键盘鼠标而设计,虽然目前支持手柄(适配使用的是Xbox……对于目前的版本 还是强烈建议玩家使用鼠标键盘进行游戏 以获得最佳游戏体验
indienova.com/game/trace-of-time
游戏难度不会太高,但也具有一定的挑战性。……适配使用的是 Xbox one s 手柄)但是还没有对手柄操作进行深度的优化,因此手柄的游戏体验或许会和键盘鼠标有一定差距因此……,对于目前的版本 还是强烈建议玩家使用鼠标键盘进行游戏 以获得最佳游戏体验
indienova.com/game/kenshi
游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?……喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。……小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的
indienova.com/steam/game/1386530
罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有制;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首制……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度
版本:Early Access
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