indienova.com/steam/game/1591660
玩家操作:A:向左移动;D:向右移动;Space:跳跃;J:普通攻击;K:技能攻击(必备条件) 冒险时光机是讲述一个普通人不小心发现了一台时光机……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……特色功能:可自由切换使用近战远程攻击形态,每个boss都有独特的交互功能
indienova.com/steam/game/1162070
但让她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠,与喵可莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西……喵可莉拥有一头金发,喜欢梳着双马尾的“普通”女孩子,拥有与外表年龄不相符的成熟心智,可靠而又沉稳
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……庞大的用户数量是各种市场营销聚集的场地,获胜的奖励会很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/game/tooth-and-tail
来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》是一款包含单人模式……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034
但是像素风,2D是确认的。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
」、「游戏评分争议多 但为何却一直是香饽饽」、「Switch是游戏业催化剂 掌机已无市场空间」,甭说这种为了增加点阅率而内容空洞的标题……不过也逐步开始有统一格式与校正错字的稿件要求。……》是一篇在替未上市的游戏前瞻的文章,立意非常清楚,一方面找到Stifled在游戏史上可相互比较的Dark
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
版本:Early Access
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