indienova.com/game/antisquad
团队的成员都是理想主义者,与普通的军人有着很大的不同。……游戏特色 ◎ 回合制策略,游戏由你掌控◎ 出色的游戏画面◎ 引人入胜的故事◎ 让人印象深刻的角色◎ 角色拥有不同的专精技巧
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战
indienova.com/u/ylbs110
系统策划出身,数值策划毕业。……全职unity程序,等待opengl和图形学毕业后升级为全职独立游戏开发
indienova.com/steam/game/1931940
那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百合的诅咒――毕业前,爱上少女的少女……。……在临近毕业之时,每天过着同样日子的花,察觉到了某种情感。「是啊。……但因时常感受到来自社会的无形压力,少女不禁觉得「这份心意,一定不会让她幸福……」
indienova.com/game/early-blooming-black-lily
那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百合的诅咒――毕业前,爱上少女的少女……。……在临近毕业之时,每天过着同样日子的花,察觉到了某种情感。 「是啊。……但因时常感受到来自社会的无形压力,少女不禁觉得「这份心意,一定不会让她幸福……」
indienova.com/game/ink-hero
游戏的基本操作方式 普通攻击,技能,跳跃,爬墙 游戏特色 需要通过翻滚或技能躲避敌人的攻击,这需要有一定的反应速度
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一定了……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/iwse/blogread/28292
(当然,我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路……,我不知道将来会做啥,但我明确将来一定不会做啥
版本:Early Access
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