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独立游戏布道师;三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富
indienova.com/game/you-are-not-a-banana-chapter-1/
这时一款充满了幽默的小品游戏,音乐、画面都将玩家带回到怀旧的八、九十年代
indienova.com/u/chelseaminos
十年以上资深游戏策划,数值策划
indienova.com/groups/post/101090
发起:vencen25 团队成员均来自国内一线游戏大厂,十年游戏研发经验,在开发一款ARPG-ROGUELIKE
indienova.com/steam/game/1679730
本游戏采用经典键盘操作,让玩家仿佛置身于上个世纪九十年代
indienova.com/groups/1683
公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品
indienova.com/game/morpheus--1
你是一名探险家,正在寻找你的父亲,他三十年前在寻找私人拥有的游艇赫库拉尼亚号时失踪了
indienova.com/game/radiation-city
一款角色扮演游戏,游戏讲述的是切尔诺贝利核电站的不幸事故,已过去四十年了
indienova.com/game/sol-0-mars-colonization
从人类第一次踏足火星,到能够在火星建立起自给自足的殖民地,根据未来几十年里可能出现的科技《第零天:火星殖民
indienova.com/game/disciples-ii-dark-prophecy
Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后
版本:Early Access
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