听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

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还没更新的时候什么,以下都可以是一种选择。……大家都 flow 听腻了,他就讲游戏里到底要怎样做才真的会有 flow。有点意思。……虽然与游戏设计关系并没有那么大,还是很推荐

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效

最后的修仙者(Zuìhòu de Xiū Xiān Zhě)

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玩家可获得的功能与内容: 技能系统 - 掌握多种法术与技能 探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、

Fantastic Kingdom

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◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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就像 Tchaikovsky 的 Seasons,的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢忧郁的慢歌;开心的时候喜欢舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

版本:Early Access


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