太空进击(Irrupt)

indienova.com/game/irrupt/

这是一款要求有快速反应的游戏。……游戏的目的很简单,就是让屏幕左方的主角顺利的飞到右边,但是中间会不断的障碍物掉下,你需要用敏捷的身手躲过这些障碍

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

游戏搬运工:《卢希达:起源》× 中国邮政 联动活动将于8月14日开启!

indienova.com/u/gamerace/blogread/37124

携手中国邮政联名推出《2025纪念限定邮折——卢希达来信》,内含4枚人气角色纪念邮票,分别是莱蕾、黎九、拉……在快节奏的当下,你多久没记录下那些真挚的心绪了?

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

indienova.com/game/viewtiful-joe-2

在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……红侠乔伊》移植至 PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已,而是新增许多要素与内容的强化版,其中甚至

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

灵感搅拌机 #34

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-34/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……1642552320549441538Blender: 行走动画的建模小技巧如果你对制作行走动画感觉棘手,这是一条或许帮助小

翎之歌

indienova.com/steam/game/2404360

春泥儿(CV:予)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。  ……总文本量60W+,20个以上不同结局,玩家将在人类消亡的末日中扮演最后的人类——杨帆,并根据行进过程中的各类信息做出选择……QTE系统  需要玩家在限定时间内对屏幕上的内容快速做出反应

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……我们也在找合作此前发了帖子找策划合作,几位朋友联系我

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)