indienova.com/game/titanfall
这片包含着已知与未知恒星系的广袤区域被称为“边境”。……阵营,在游戏中被称为“派系”,分别是 IMC 和反抗军(The Militia)。……掌控着宝贵的航道以及高效的采集资源,IMC 无时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段
indienova.com/u/ceasia/blogread/29949
近年,很多朋友说育碧是“罐头厂”,讽刺其流水线生产的3A游戏大多“味道相似”,初见感觉制作精良,但后续内容重复性高……最后的最后,我们看到了埃米尔留给女儿的信:亲爱的玛丽,这是我的最后一封信了,我因为谋杀军官被法庭判了死刑……玩法上本作采用JRPG半即时战斗的回合制模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……游戏将从小镇里的一个安静的街角展开,随后玩家便会陆续接到来自世界各地的工作任务。……这款怪诞离奇的 VR 游戏里还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
对战斗的整体节奏进行了一次调整,更加接近大多数游戏的体验了。与其说是屈服,不如说是想通了吧。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后
indienova.com/game/labyrinth-of-zangetsu
本作在游戏系统和世界观方面严守让核心 RPG 粉丝也能接受的硬派传统风格,采用宛如水墨画般的视觉效果描绘出游戏世界……“异土”隶属拥有近似于中世纪日本文化的“刻国”,座落在高挂天空中的光辉月亮正下方,是座受到强力魔法技术结界保护的要塞都市……“异土”透过政府机关“刻国泰府”将四散在“刻国”与世界各地的生存者们延揽至“异土”,从这些能力出类拔萃的菁英中选出
版本:Early Access
总页数:50
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