茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(Monobeno: Happy End)

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中文版使用了最终优化剧情版本进行制作,并且同时收录了 PSV 版《ものべの-pure smile-》……顽疾还是作祟?在医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏叶办法。……本作是日本知名美少女 ADV 新星 Lose 旗下名作,丰富 CG,精致演出,极其出色音乐与配音阵容

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去,最起码证明我实对的是

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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游戏核心玩法将你队友和各种道具举过头顶,然后狠狠抛出!……飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

神之国的魔法使(KAMIMAHOU 神之国的魔法使)

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——为纪念猫猫社20周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇,……在神社地下,两人“穿越”到了1000年前的日本……登场角色妹妹大人CV:可可味本名夏露,或者叫露露……皋月CV:能登麻美子日本古代小村庄村长家女儿。小时候总朝露露和男主角撒娇,一只粘人精

Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金

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当这位大姐流鼻血时候场面已经开始控制不住了 与E3游戏展热闹气氛不同,过去一周里无论Steam还是移动端上发布独立佳作不多……有的作品耗时很久,耗费制作人大量心血;有的二十多年前老游戏制作,就算经历了多个主机世代依旧没有被时间所抛弃……Lizardcube为了让这个游戏能在不丢掉原来味道基础上增加些花样,也特意跑到日本与神奇小子制作人西泽龙一好好聊了聊

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己英雄,如此才得以重返神界……,最后他也学到真正英雄不在于蛮力,而是在于内心

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

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半夜发生在学校解谜冒险《午夜恐怖学园》一款以前为功能手机制作发行冒险游戏,以在 CS 等上播出……“午夜恐怖学园”一个地方,从被遗忘工具中诞生鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们存在。……找到已经成为“物质”(工具和物品)朋友,复活他们,并找到拯救学校方法

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

目前还是留存上不去,虽然说单机不用太在意留存,但精灵之息数值太低了,这是不行。目前继续优化中。……很多奶茶店营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边设施配套。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

版本:Early Access


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