超级马力欧 64(Super Mario 64)

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本作是第一款 3D 化的马里奥游戏,1996 年 6 月 23 日随任天堂 64 一同在日本上市,全球销量超……库巴夺走了守护城堡的“能源之星”,并将碧奇公主和城堡的居民们封印在了画中……这真是太糟了,看来找回能源之星,救出公主就马里奥了

神之国的魔法使(Kami Mahou)

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故事起点 中国人两兄妹前往日本旅游——没想刚到东京就卷入了一场原因不明的暴乱,只好逃到附近的神社避难。……皋月CV:能登麻美子日本古代小村庄的村长家女儿。小时候总朝露露和男主角撒娇,是一只粘人精。……游戏特色 ・单线剧情视觉小说,无需为选择烦恼・搭载 MobileLink 云存档系统,一键互通多版本进度

银河战士(Metroid)

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《银河战士》(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于 1986 年在日本发行。……首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入自由探索的 2D 沙盘地图,装备、道具和能力升级等 RPG 要素……玩家操纵主角萨姆斯在一片毫无头绪、几乎在每时每刻都会面对数条岔路的地图中探险,同时用能力的限制与获得来调控玩家探索的区域这种游戏模式直接影响了

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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除了日本,我们还感受到很多其他国家的玩家对游戏的热爱,出了8国语言版本真是太好了!……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

杀手已死(Killer Is Dead)

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玩家将在这动作游戏扮演职业为处刑人的“蒙德・扎帕”,以右手的日本刀和替换武器的机械左手战斗,处决位于世界各地的邪恶犯罪者

坦克大战(Battle City)

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《坦克大战》(Battle City)是 1985 年日本南梦宫 Namco 游戏公司在任天堂 FC……同时也是 FC 平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在开始制作第一部作品之前,我们就考虑到这样的作品跟目前国内或者日本主流的视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发一个适合自己用的视觉小说框架……它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

版本:Early Access


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