indienova.com/groups/post/99494
第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有
indienova.com/groups/post/1424
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有
indienova.com/groups/post/103584
需要一名小伙伴做npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式……,可以加wx细聊:wlcmax
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
继续来做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的
indienova.com/groups/post/103853
发起:V 游戏关键词:文本互动类,政治模拟,经营,剧情,RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧……,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是做3d的但是技术上对做游戏可以说很了解了
indienova.com/groups/post/2114
wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微信,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求加,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon
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