留离(Stay or Leave / 留离)

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超过50个技能,6种武器+6种防具,不同武器拥有不同战斗风格,不同护甲技能可以让你搭配不同组合技……故事背景:故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住星球,各国给予最强力支援,由不同国家科学家组成团队前往考察……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久样子,除了一个行迹可疑

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……api差异其次是 现在主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器数据,那么必须是在 https

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……api差异其次是 现在主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器数据,那么必须是在 https

大魔王(Demon Lord)

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喂食:龙脑,魔王便便,虫子等奇奇怪怪东西,都可以做为小家伙食物。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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