会员:柴觅游研(minkiyor)

indienova.com/u/minkiyor

认证:indienova 撰稿人

会员:notlsd

indienova.com/u/notlsd

认证:indienova 撰稿人

会员:清澈的淌漾(einatu)

indienova.com/u/myoneinatu

认证:后端

会员:CorsivaMonotype

indienova.com/u/corsivamonotype

认证:indienova 撰稿人

会员:Autumn工作室

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认证:Autumn工作室

会员:PIKA Games

indienova.com/u/akbot48

认证:《车辆对战僵尸》作者

会员:pan64271

indienova.com/u/shub

认证:indienova 撰稿人

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn sanatoriumⅠ)

indienova.com/steam/game/2078780

愤怒又怕失去女友的男孩,最终找到“苦主救助中心”寻求援助…… 請注意!……在牛頭人之神古拉斯-王被消滅很久後,主角在吉波兔誘騙下成立了“苦主救助中心”,救助陷入情感背叛的痛苦的苦主……遊戲的流程不長,玩家將會在一個調侃的氛圍中,看到一個男孩進入苦主救助中心自我救贖的過程

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

会员:PatheaGames

indienova.com/u/patheagames

认证:《原生体》开发团队

版本:Early Access


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