钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家视线没有受阻,肯定不会那么

睡前之境(Desvelado)

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关掉灯,躲避鬼魂,并尽快入睡,在这款手工制作 2D 平台游戏体验中!……在这款吸血鬼式精准平台游戏中,你需要克服具有挑战性谜题和致命敌人,最终进入你那温暖棺材安然入睡……他不能入睡,直到城堡里所有灯都熄灭。不幸是,这些烦人鬼魂总是会把灯重新打开

燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市屋顶上。……在你先进盾牌帮助下,你可以创造悬停重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你最佳通关时间

Espire 1:VR 干员(Espire 1: VR Operative)

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《Espire 1: VR Operative》主打终极虚拟实境潜入体验,将玩家塑造成未来遥控机器操作员……玩家化身为“Espire 特工”,使用最先进虚拟实境硬体,在安全“控制剧院”(Control Theatre……) 中远端操控 Espire 1 型 ;玩家可以在虚拟环境中自由移动,享受极致舒适体验,并且几乎不会有动症状况发生

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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发起:高鸣 蜡烛挚友 eastecho: 是,咖啡一天一杯足矣 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho……地心游戏: 红牛也伤身 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要是,等下我就可以去睡了……自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好

婴儿狂推(Baby Smash!)

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恶搞本地二平台动作对战。U键将比分清零。 《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!……玩家扮演敏捷婴儿爬、跳、吼,并用枕头,纸巾甚至马桶之类东西来到更高处。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

8位侵略者(8-Bit Invaders!)

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掌控银河海军陆战队强大力量,或者利用来自异星球颅星人的毁灭之力大举入侵!……24 个单人任务战役,多种成就和科技,每场胜利都能让你发展出致命力量。……◎ 易于理解高科技军事和外星单位与建筑,即使新手也能快速适应

刚果小子(Congo's Caper)

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《刚果小子》主角是被绑架一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……这名玩家被打回了成一只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来样子,收集 3 颗红宝石将把变成了超级刚果也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你武器,很多其他小技巧等待你慢慢摸索

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

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团队合作:咬紧牙关如果另一名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你痛苦呻吟声……背水一战非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留一段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作奋力一搏:成功用木板击一名杀手,能够使附近受伤逃生者在一段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

版本:Early Access


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