旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

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《天灾怒潮》场景许多独特机制,讲述了一个神话故事:在众神苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意态度,玩家行动会影响每位神祗愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……你会如何照顾遭受瘟疫灾民?为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取……而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出时候抽卡兴趣不高

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取……而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出时候抽卡兴趣不高

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写。……,而且当勇者身边魔物情况下,勇者行动就会有变化

绿月神殿(Temple of the Green Moon)

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故事围绕一位著名博主展开,他是一个顽固怀疑论者,决定前往日古利山揭开异常区域神秘面纱。……进行不寻常发现,了解古老仪式秘密,收集希有藏品。 在日古利山中,有哪些特色等待着你?……拍摄普通人视线之外隐藏物体能力,以及独立记录主角日记

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间, 哪些不是.……在这之后我们要检查哪些不是主要/中心房间并与线条直接发生冲突.……, 哪些房间Boss等等.

Intel Level Up 2014 获奖作品公布

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去年,我们曾经报道过 Intel Level Up 2013 获奖作品,去年获奖作品均得到直接登上……今年获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖。……今年获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖: 年度游戏 & 最佳动作游戏二重奏(

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里银河城核心精髓指的是哪些方面?……背后故事),流畅战斗操作,精妙Boss战,这些其实能做优秀产品也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我主页联系方式 ￴口了一天:

Make a word!

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特性:很有趣有助于语言学习包含许多专题类别非常容易操作漂亮图形这里是以混乱方式堆叠字母多个立方体列表……这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……游戏很多主题类别,含义不同

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

版本:Early Access


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