喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……3,玩过《忍者君》或者《忍者茶茶丸》朋友可能会记得,角色互相踩踏会晕厥设计也是作品一大特色,在最初设计中我是复刻了这个玩法

itch 一周游戏汇:10月7日-10月13日(下)

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发掘自己内心小可爱,在它们帮助下抵御来自坏习惯一波波攻击。……穿越这片土地,找回丢失游戏资产和拥有神秘力量遗物,将世界一点点恢复到原来样子。……你需要扮演无色者格温,使用得力助手抓钩,爬上塔楼,拯救公主!

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴主人是一个庄园领主,生前曾享受过皇室待遇,但是死后他灵魂并没有被超度……(Mana),元素少量存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……,没有变成堕落骑士,附近教会得知之后收编了他们,身上强大力量似乎预示着,一场灾难将会到来...

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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选择你王国,并以你认为合适任何方式引导你统治者取得胜利。……◎ 与王室竞争争夺君主信任。◎ 使用特工杀手进行破坏、暗杀和盗窃。◎ 向敌人施释放毒药和瘟疫。……你君主在必要时会偏向宫廷其他成员,甚至可能受到你竞争对手影响

长绵:第五关Boss攻略

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第五关怪有个特点就是会长刺,刺就像是怪物一层盔甲,长刺时候打它不仅掉血掉少,而且对玩家有反伤,……一、地形分析首先从地形上来说,第五关首领房比较小,Boss头和手占据房间一大半,不过好在手是悬空……,而且也无法保证有充足来弥补受伤丢掉

利刃 (Blade)

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《利刃》采用武器与动作技能绑定形式,将明末乱世世界中形形色色亡命之徒再现。……虚幻4引擎强大表现力,对游戏气氛和效果有很大提升,可以使玩家身临其境代入其中,体验一场华丽刺激杀戮盛宴……受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创等进行治疗

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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第一次有了这么和风画面,有了这么硬核动作要素。……单色像素风的人物与看似简单操作之下却是紧张以命相搏,凭借着不俗素质以及游戏直播兴起风潮,《尼德霍格……,《气合共鸣》在玩法上相比 Nidhogg 进行大刀阔斧阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳和风背景也很快就会因为一成不变风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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.单色像素风的人物与看似简单操作之下却是紧张以命相搏,凭借着不俗素质以及游戏直播兴起风潮<……,而初见时那令人惊艳和风背景也很快就会因为一成不变风格而在一小时后令人感到索然无味。……整体节奏就像老年人打架一样慢吞吞对比一下尼德霍格中超快节奏战斗而更加致命是,气合共鸣将尼德霍格中多种多样进攻方式简化为了单纯上中下段三种攻击

对 Roguelite 的思考

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大量内容要让游戏寿命延长必须维持住玩家新鲜感,而“随机性”就是维持新鲜感利器。……所以每个成功 Roguelite 一般都会有大量道具、武器、装备、血统,因为保证“随机性”前提是有大量游戏内容……,让游戏过程索然无味

很纠结:对Roguelite的思考

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大量内容要让游戏寿命延长必须维持住玩家新鲜感,而“随机性”就是维持新鲜感利器。……所以每个成功Roguelite一般都会有大量道具、武器、装备、血统,因为保证“随机性”前提是有大量游戏内容……,让游戏过程索然无味

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