东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在操作和感受上不同于一般纵向射击游戏,拥有更高自由度和探索度,火爆对射体验让你欲罢不能!……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……最后进行传统符卡战游戏是可爱像素风,游戏剧情对白也非常简单和搞笑,是熟悉或不熟悉东方玩家都可以尽情畅玩和通关作品

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

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萨满善于降低敌人能力魔术师。在与强敌战斗之中更能发挥其本领。……代表技能・治愈药水 - 消费回复,回复所有同伴HP。……贤者魔法力高、擅长攻击魔法魔法师。也能够强化同伴攻击力

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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PCG 最大弊病在于不能调动玩家情感,而惊喜感是与 PCG 最匹配情感类型。……受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 启发,感到有必要把手头在读有趣或者不有趣文献分享出来。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

千水:杂谈B

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所以其实我想做,我要做,只是营造我想要“世界”。……,产生了成堆问题,但只要有他创新点,我也会归类为糟糕好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”经验、厨房一片狼藉以及食之无味弃之可惜不可名状东西

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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久远记忆……对万智牌最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中详细介绍,那时令我印象最深就是文章中一张卡牌……万智牌堆叠机制是整个游戏中最有趣部分也是最能体现玩家竞技水平部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色

2022-10 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2022-10 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……80守望先锋 279PGA 巡回赛 2K2379战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳79麻布仔大冒险78魔经济学

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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本周值得关注新游戏数量有所回升,有几款在游戏概念上进行了创新游戏值得尝试,另外总体质量也算近期还不错……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……你从沉睡中醒来,继续寻找……这是一个年轻英雄旅程,他命运是了解神秘 Scarleth 王国继承者殿下秘密

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”发育节奏完全自己掌控……在这里,你完全可以:  做一名潇洒“玛法独行侠”,凭借过人技术、坚韧毅力或精明商业头脑,单枪匹马打拼出自己一片天地……成为随性“野队浪人”,每次组队都是全新邂逅,体验与不同伙伴并肩作战未知乐趣,爆装时惊喜翻倍。  

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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回来时候就已经病危了,就把剩下基业托付给了几位重臣,现在少主继续当家。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……于是乎我们女主角吕灵姬就来到了这么一个地方来进行她修炼。虽然上面所说都是过去事,与现在无关

版本:Early Access


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