danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到牌都是单纯元素伤害牌,而我们要做就是根据角色元素特性,将手上的卡牌尽可能都打出去……游戏中怪物有着独特技能,不同技能需要不同策略来应对,从而更为顺利击倒对方;有些技能则可以被利用

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反结论:茶杯头成功,可能反而证明了,玩家需要正是某一方面特别优秀游戏……,这种卡通感觉让我本能很期待本作剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味了。……遗产同时改良它缺点。……玩家见到锁着时候第一反应就是找钥匙,是因为在现实中锁和钥匙就是这样工作

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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会有经常性迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小成本投入,有可能数月到数年劳动一无所获!……但是事实上我想说是,做自己喜欢做事爽歪歪了!……,倒头便!它非常有成效地解决了我失眠問題…为什么会失眠?

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

千水:杂谈B

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所以其实我想做,我要做,只是营造我想要“世界”。……,产生了成堆问题,但只要有他创新点,我也会归类为糟糕好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”经验、厨房一片狼藉以及食之无味弃之可惜不可名状东西

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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■ 暴君学生会长《西拉》袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》妈妈留给她珍贵遗物,导致她失去了大部分魔力……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前艰难旅程寻找学生会长道路无比艰难。……同时,把可怕学生会成员变成自己同伴,并肩作战!

核心重铸(ReCore)

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在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式直播,游戏发布之后涉及剧情展现直播、视频制作仅限游戏中5月10日为止情节

版本:Early Access


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