Manuel Lau:GameJam2017之旅

indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950

(因我们3人都是新手,对游戏制作了解甚少),而这一个细节又决定了整体游戏合理性,于是暂时保留了这个想法……按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先一个好觉,保证充足睡眠。……第2天星期六早上,与另外2人集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解一遍后,每个人按计划展开了各自工作

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

看书的凯恩:《珍珠梦》开发总结回顾

indienova.com/u/indiecain/blogread/33583

RMMZ底层机制,能写一些简单事件脚本;2、意识到文字冒险游戏剧本不能按照写模组思路来设计,同时明确了……这半个月每天两点七点起(毕竟还要打工),特别酸爽,感觉每天都是game jam,不过收获也是显而易见……干完了,好不好另说,我觉得独游开发者尤其需要有这种魄力,畏首畏尾要不得,该莽时候莽一点,将这个项目产生缺憾在下一个项目里解决就行了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备吗?

阿敏Amin:消消乐+2048=?

indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271

消消乐形式大同小异,不同地方大多集中在闯关理由(游戏世界观)、消除物品(动物、冰块、果冻、水果等……无色+数字“颜色+数字”升级版,玩家无法通过相同颜色快速组合同色同数字方块,增加了游戏难度。……【游戏界面】背景:流动星空,时不时会飘过太空站和宇航员小人

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具游戏,他们游戏策划在设计道具时候都是怎么分类呢?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在一起其实蛮不错,疯狂乱炸同时自己也不会受伤

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……隐藏记忆破解游戏中某些人物心中深处埋藏着不可告人秘密

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

他们所处宇宙正是敌人下一个目标,再次拿起这对活力搭档酷炫武器,阻止一场即将发生空间崩塌!……超级二人组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

好色之徒(Womanizer)

indienova.com/game/womanizer

他向自己最好兄弟夸下海口。在两周之内,他要遍艺术体操队五个美妞儿。……这个丧心病狂杀手出于某个奇怪巧合,总是挑维克多勾引过女孩下手。……而面对虎视眈眈杀人狂魔,他又能否救下心爱之人性命?这一切一切,都掌握在玩家你手中!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《蜡烛人》团队新作!直击打工人的内心世界,献给每一个夜不能寐的你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31226

再来一局就睡。你为什么还不?改完bug就睡。你为什么还不?哄完孩子就睡。……毕竟几乎所有人在看到《累趴侠》时,都会好奇这个角色是怎么了,他为何累趴在地,他累而不又是为了什么?……所以白衬衫配西裤顶着一个中规中矩发型足够用了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)